अंतर्राष्ट्रीय प्रसारण सम्मेलन, जिसे आमतौर पर इसके आद्याक्षर IBC द्वारा जाना जाता है, इसके वार्षिक सम्मेलन के भाग के रूप में - IBCShow 2021-22, सोसाइटी ऑफ मोशन पिक्चर एंड टेलीविज़न इंजीनियर्स (SMPTE) द्वारा 'वर्चुअल प्रोडक्शन के लिए सड़क के नियमों की खोज' पर एक ऑनलाइन पैनल चर्चा आयोजित की गई। सेशन के लिए पैनल में एसएमपीटीई के रैपिड इंडस्ट्री सॉल्यूशंस ऑन सेट वर्चुअल प्रोडक्शन इनिशिएटिव के सदस्य थे- WWI के उपाध्यक्ष और सीटीओ, चैतन्य चिंचलीकर; पाओला सुन्ना, ईबीयू प्रौद्योगिकी और नवाचार; स्टीफ़न हेइम्बेचर, प्रौद्योगिकी और उत्पादन निदेशालय, ईबीयू; और ग्रेग यंग, प्रोजेक्ट लीडर, वीआरटी इनोवेटिव।
इंटरैक्टिव सेशन में वर्चुअल प्रोडक्शन के उभरते फिल्म निर्माण कार्यप्रवाह और इसके तकनीकी और रचनात्मक पहलुओं पर चर्चा की गई। सभी नए कार्यप्रवाह सामग्री निर्माण टीमों को अप्रत्याशित तकनीकी ट्रैफिक जाम से भरे रास्तों पर ले जाते हैं, जिन्हें नई चीजें सीखने के लिए सामग्री निर्माताओं की आवश्यकता होती है। पैनल उसी पर मार्गदर्शन और अंतर्दृष्टि प्रदान करने की एक पहल थी।
वर्चुअल प्रोडक्शन के व्यापक पैमाने पर अपनाने की उम्मीद के महत्वपूर्ण पहलू पर विस्तार से बताते हुए, चैतन्य चिंचलीकर ने कहा कि, “शिक्षा कुंजी है। आभासी उत्पादन किसी को पहले की तुलना में तेजी से, सस्ता और अधिक कुशलता से काम करने की अनुमति देता है। यह सामग्री निर्माण को इस तरह से करने में सक्षम बनाता है, जो पहले कोई नहीं कर सकता था।” उन्होंने आगे जोड़ा, “हम जितनी तेजी से संरचित शिक्षा को रोल आउट करने में सक्षम होते हैं, जो सामग्री निर्माताओं को दोनों करने में सक्षम बनाता है, हम देखते हैं कि वर्चुअल प्रोडक्शन उद्योग में सर्वव्यापी हो जाता है।”
वर्चुअल प्रोडक्शन स्टूडियो के कार्यकारी और वर्चुअल प्रोडक्शन तकनीकी पर्यवेक्षक की भूमिकाओं के बारे में बात करते हुए, उन्होंने कुछ नए कौशल सेटों के बारे में बात की जिन्हें वर्चुअल प्रोडक्शन पाइपलाइन में इन भूमिकाओं को निष्पादित करने के लिए सीखने की आवश्यकता है। उन्होंने वर्चुअल प्रोडक्शन के न्यायिक उपयोग पर भी जोर दिया और जोर देकर कहा कि फिल्म निर्माण पाइपलाइन में वीपी की एक भूमिका है और इसका उपयोग केवल आवश्यकता होने पर ही किया जाना चाहिए, न कि केवल इसलिए कि यह उपलब्ध है।
विभिन्न प्रकार के आभासी उत्पादन पर विस्तार से और कैसे WWI उसी के लिए शैक्षिक मैट्रिक्स का निर्माण कर रहा है, उन्होंने फुल सीजी वर्चुअल प्रोडक्शन, ऑन-सेट वर्चुअल प्रोडक्शन और इन-कैमरा वीएफएक्स के बारे में बात की, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय वर्कफ़्लो / तकनीकी पाइपलाइन हैं और विशिष्ट उपयोग-मामलों को पूरा करते हैं।
सेशन के अंत में, चर्चा में मेटावर्स के बारे में कुछ बातचीत भी शामिल थी और चैतन्य ने पिछले दशकों के तकनीकी विकास की बात की, जिसने दर्शकों को उनके द्वारा उपभोग की जाने वाली सामग्री में अधिक से अधिक डुबो दिया और मेटावर्स उस यात्रा में अगला कदम कैसे था। उन्होंने चेतावनी दी कि हालांकि मेटावर्स की सफलता इस बात पर निर्भर करेगी कि यह दर्शकों को कितना आकर्षित करने में सक्षम है क्योंकि अनुभव की इमर्सिव-नेस अंततः समाप्त हो जाएगी। नई तकनीक की दुनिया में लगातार आकर्षक सामग्री बनाने की आवश्यकता पर प्रकाश डालते हुए सेशन का समापन किया गया।